Топ-100 | Обзор | Комменты | Новости | RSS RSS | Поиск | Хочу! | Добавить ссылки | О сайте | FAQ | Профиль
RapidLinks - Скачай всё!
  


WebGL Программирование трехмерной графики

WebGL Программирование трехмерной графики



КнигиКниги Рейтинг публикации: 0 (голосов: 0)  
Название: WebGL Программирование трехмерной графики
Автор: Коичи Мацуда, Роджер Ли
Издательство: ДМК Пресс
Год: 2015
Жанр: Программирование
Язык: Русский
Формат: PDF
Страниц: 496
Размер: 5.32 MB

Описание:
WebGL является новой веб-технологией, позволяющей использовать в браузере преимущества аппаратного ускорения трехмерной графики без установки дополнительного программного обеспечения. WebGL основана на спецификации OpenGL и привносит новые концепции программирования трехмерной графики в веб-разработку.
Снабженная большим количеством примеров, книга показывает, что овладеть технологией WebGL совсем несложно, несмотря на то, что она выглядит незнакомой и инородной. Каждая глава описывает один из важнейших аспектов программирования трехмерной графики и представляет разные варианты их реализации. Отдельные разделы, описывающие эксперименты с примерами программ, позволят читателю исследовать изучаемые концепции на практике.
  • Добавлено: 05/09/2024
  • Автор: vagner777
  • Просмотрено: 14
Ссылки: (для качалок)
Общий размер публикации: 5,32 МБ
Еще Книги: (похожие ссылки)


Написать комментарий