WebGL Программирование трехмерной графики |
|
Книги
|
Рейтинг публикации: 0 (голосов: 0) |
|
|
Название: WebGL Программирование трехмерной графики
Автор: Коичи Мацуда, Роджер Ли
Издательство: ДМК Пресс
Год: 2015
Жанр: Программирование
Язык: Русский
Формат: PDF
Страниц: 496
Размер: 5.32 MB
Описание:
WebGL является новой веб-технологией, позволяющей использовать в браузере преимущества аппаратного ускорения трехмерной графики без установки дополнительного программного обеспечения. WebGL основана на спецификации OpenGL и привносит новые концепции программирования трехмерной графики в веб-разработку.
Снабженная большим количеством примеров, книга показывает, что овладеть технологией WebGL совсем несложно, несмотря на то, что она выглядит незнакомой и инородной. Каждая глава описывает один из важнейших аспектов программирования трехмерной графики и представляет разные варианты их реализации. Отдельные разделы, описывающие эксперименты с примерами программ, позволят читателю исследовать изучаемые концепции на практике.
- Добавлено: 05/09/2024
- Автор: vagner777
- Просмотрено: 14
Общий размер публикации: 5,32 МБ
|