Топ-100 | Обзор | Комменты | Новости | RSS RSS | Поиск | Хочу! | Добавить ссылки | О сайте | FAQ | Профиль
RapidLinks - Скачай всё!
  


Игровой движок. Программирование и внутреннее устройство. Третье издание

Игровой движок. Программирование и внутреннее устройство. Третье издание



КнигиКниги Рейтинг публикации: 0 (голосов: 0)  
Книга Джейсона Грегори не случайно является бестселлером. Двадцать лет работы автора над первоклассными играми в Midway, Electronic Arts и Naughty Dog позволяют поделиться знаниями о теории и практике разработки ПО для игрового движка. Игровое программирование - сложная и огромная тема, охватывающая множество вопросов.

Граница между игровым движком и игрой размыта. В этой книге основное внимание уделено движку, основным низкоуровневым системам, системам разрешения коллизий, симуляции физики, анимации персонажей, аудио, а также базовому слою геймплея, включающему объектную модель игры, редактор мира, системы событий и скриптинга. 3-е издание.

Название: Игровой движок. Программирование и внутреннее устройство. Третье издание
Год издания: 2021
Автор: Грегори Джейсон
Жанр: Программирование
Количество страниц: 1136
Формат: PDF
Язык: Русский
Размер: 24 Mb
  • Добавлено: 17/02/2021
  • Автор: colt
  • Просмотрено: 28
Ссылки: (для качалок)
Общий размер публикации: 24,14 МБ
Еще Книги: (похожие ссылки)


Написать комментарий