|
Книги
|
Рейтинг публикации: 0 (голосов: 0) |
|
|
Серия учебных пособий по программированию. В отличие от большинства аналогичных изданий, в ней представлены два языка программирования высокого уровня - Python и С++. Главные темы пособия - объектно-ориентированное программирование и создание программ с графическим интерфейсом. Изучаются основные принципы объектного подхода к созданию программ: абстракция, инкапсуляция, наследование, полиморфизм. Изложение ведётся на примерах программирования игр, в которых моделируются системы взаимодействующих объектов.
Содержание:
Часть 1.
Книга представляет собой первую часть серии учебных пособий по программированию. В отличие от большинства аналогичных изданий, в ней представлены два языка программирования высокого уровня - Python и С++.
В пособии рассматриваются основы программирования на выбранных языках: ввод и вывод данных, обработка целых и вещественных чисел, управляющие конструкции. Объяснение нового материала строится на примерах его практического применения. Изучаются приёмы разработки программ, использующих компьютерную графику и анимацию.
После каждого параграфа приводится большое число заданий для самостоятельного выполнения разной сложности и вариантов проектных работ.
Пособие предназначено для школьников, начинающих изучать программирование.
2-е издание, исправленное.
Часть 2.
Книга представляет собой первую часть серии учебных пособий по программированию. В отличие от большинства аналогичных изданий, в ней представлены два языка программирования высокого уровня - Python и С++.
Основные темы этого пособия - программирование с использованием подпрограмм, обработка символьных строк, использование массивов и матриц для хранения большого количества данных. Рассматривается понятие сложности алгоритмов, позволяющее сравнивать их эффективность.
После каждого параграфа приводится большое число заданий для самостоятельного выполнения разной сложности и вариантов проектных работ.
Пособие предназначено для школьников, начинающих изучать программирование.
3-е издание, стереотипное.
Часть 3.
Книга представляет собой первую часть серии учебных пособий по программированию. В отличие от большинства аналогичных изданий, в ней представлены два языка программирования высокого уровня - Python и С++.
После каждого параграфа приводится большое число заданий для самостоятельного выполнения разной сложности и вариантов проектных работ.
Пособие предназначено для школьников, начинающих изучать программирование.
2-е издание, стереотипное.
Часть 4.
Книга представляет собой завершающую, четвёртую часть серии учебных пособий по программированию. В отличие от большинства аналогичных изданий, в ней представлены два языка программирования высокого уровня - Python и С++.
Главные темы пособия - объектно-ориентированное программирование и создание программ с графическим интерфейсом. Изучаются основные принципы объектного подхода к созданию программ: абстракция, инкапсуляция, наследование, полиморфизм. Изложение ведётся на примерах программирования игр, в которых моделируются системы взаимодействующих объектов.
Для демонстрации возможностей сред быстрой разработки программ в последней части пособия рассмотрены примеры приложений на языке C#.
После каждого параграфа приводится большое число заданий для самостоятельного выполнения разной сложности и вариантов проектных работ.
Пособие предназначено для учащихся средних школ.
2-е издание, стереотипное.
Дополнительная информация:
К пособиям прилагаются коды программ и доп модули. Они собраны в архивах в папке "Доп. материалы"
* Для заданий с применением PyGraph используйте модуль из архива pygraph.zip. Для запуска программ, использующих этот модуль, нужно поместить его в тот же каталог, в котором находится файл с программой.
* Для заданий с применением Simpletk используйте модуль из архива simpletk.zip Для запуска программ, использующих этот модуль, нужно поместить его в тот же каталог, в котором находится файл с программой.
Год: 2019
Жанр: Компьютерная литература, Программирование
Формат: PDF
Качество: Черно-белый скан
Язык: Русский
Количество книг 4
Иллюстрации: Черно-белые
Размер: 18 Мб
- Добавлено: 12/10/2021
- Автор: Booba
- Просмотрено: 51
Общий размер публикации: 17,92 МБ
- Компьютер в лаборатории радиолюбителя + доп. материалы. Гололобов В. (2018) DJVU
- OK English School - Учебные материалы (2023) PDF, MP4, MP3 - Учебные материалы в формате PDF, электронные книги, методички, рабочие тетради по всем курсам!
- Программирование для детей. Иллюстрированное руководство по языкам Scratch и Python (PDF, DJVU) - Учебная, справочник, компьютерная литература, программирование!
- Petr009 - Страхование для всех. Домашний агент онлайн (2025) . Доп заработок на ОСАГО, КАСКО, ипотеке
- Программирование на Scratch, Snap в 6 книгах / Денис Голиков (PDF, DjVu) - Программирование, компьютерная литература!
|